ザ.サード.バースデイ
The 3rd Birthday
作者:巴士速攻-小五
PE3中大部分新武器都是從同一途徑獲得——接收友軍的武裝。這麼說是有點籠統,下面我們看看具體流程:
1.進入某區域,友軍出現。
2.發現某人名字是橙色,且名字左方有手槍符號,說明他身上帶了我們沒有的新式武器。果斷向此人OD之。
3.到下一個存檔點,打開電腦後便會提示可購買剛才那把武器。
原則上講,難度越高可能出現的新武器等級便越高,只要順路認真看著點,一般不會有收漏的。另有一部分武器的升級版是用它的下位版殺敵到一定數量出現,比如機槍的MK.17,狙擊槍的PSPR1-GB等。
武器能力:
武器威力B-POW:子彈威力 以上兩項決定了武器殺傷力的大小。B-IMPACT: OverKill誘發能力的強弱。HANDLING:武器精準度。這項越高,子彈越不容易亂飄。RANGE:有效攻擊距離。決定攻擊較遠的目標時武器威力的下降程度。 對槍支安裝各種配件(改造)可以大大提升其能力,但一部分特殊配件需在不同難度中完成特定搜查實績才會開啟。
武器介紹:
*由於每把槍的升級版只是對之前版本的能力進行了強化,而 未改變其槍支特性,故這裡只介紹其最終版本。
*以下傷害數據是由攻擊訓練場裡LV1靶子而來。下面統計的是由訓練場的門口到貼這標靶這段距離裡傷害的變化。
*一些武器在使用裝彈重視配件或彈藥量重視配件時,射擊威力也會有一些增減,一般來說裝彈重視配件單一彈夾的子彈數量較多,子彈攻擊力也較高,不過總的彈藥量較少。下面的傷害數據均以裝備彈重視配件時為準。
手槍類:
大多數手槍都有一個致命的問題:火力太小。正因如此,高難度下手槍愈發顯得無力。也許你會說手槍積攢三紅槽能力超群,但別忘了AYA身上還有把萬年不離身的92M小槍......與機槍和霰彈槍相比,手槍鎖定時依然能翻滾迴避是它最大的優勢。
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| Hunter500 |
裝彈/彈藥量:5/15
傷害: |
備註:左輪槍。常規武器中除狙擊外威力次高,主要的問題在彈藥量不足。開了彈藥無限的官方老金倒可以用它來殺雜兵,效果相當不錯。另外三紅增加彈對這槍威力的影響太大了,不推薦。
機槍類:
本作中機槍有彈藥充足與威力尚可的特點,屬於平衡型槍械,正常難度下是AYA十分值得信賴的伙伴。但與手槍一樣,這種連續小威力射擊型的武器由於缺乏爆發力,在高難度中漸漸顯得力不從心,唯一可取的就是它高強的持續作戰能力了。
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| MK.17 |
裝彈/彈藥量:
傷害: |
備註:與RK SOPMOD一樣,MK.17的準星四處亂飄、彈道沒個準頭,單發威力倒是機槍最大。這把槍的優點和缺點都在彈藥上——一個彈夾的子彈數量較少,但能夠攜帶的彈藥為機槍中最多,屬於持久型的武器。
霰彈槍類:
霰彈槍也稱肖特剛,屬近身科零距離發射系一擊必殺型武器。PE3的霰彈槍由於可裝遠距離攻擊配件,打擊距離還算較大,但它們也都有一個共通問題——彈藥量過少,持續作戰能力低下。最大限度利用每把槍的特性,將每一顆子彈用在刀刃上才是霰彈槍的王道。
霰彈槍第一行(XXX-LB)和第二行(XXX-SB)的配件決定了槍的攻擊範圍。第一行配件是長管霰彈槍,會令有效射程延長且著彈點級密集化;第二行配件是短管,有效射程短且另子彈擴散化。一般來說長管比短管還用許多,至少PE3裡打擊強度遠比打擊面來的重要。

長短管霰彈槍著彈點比較圖
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| FSA151C |
裝彈/彈藥量:4/24
傷害:3872 |
備註:挺有意思的一把槍,訓練場試射不是跳16次傷害,而是直接顯示3872(16發的話,每發傷害242),個人理解為子彈粘的太緊成了一大團高能量物體。雖然這槍威力奇高,但缺點也十分明顯,那便是彈道異常詭異,距離稍遠那團高能物體就會隨機飛往除正面外的各種方向,所以這槍打大體積敵人比較好用,對付雜兵嘛......嘖嘖嘖嘖。另外注意它的OverKill誘發能力也是全霰彈槍最低。
雖然這槍有短管有兩級可升,但千萬不要啟用。在它自身子彈漂移加短管的擴散效果下,絕大部分情況你都不會知道那團高能量物體射向了哪裡。
*此槍是格雷教官使用的FSA15霰彈槍的改造版。
狙擊槍類:
狙擊槍的特點是威力奇大、打點精確(當然,有多精確還要看個人技術),但攜帶彈數極少,可說是對特定敵人專用槍。使用狙擊槍時按R鍵開鏡,L鍵更改鏡頭倍率,此時在鏡中可以看到敵人弱點,對準弱點狙擊可一次造成大量傷害,事半功倍。
狙擊槍第一行(XXX-SC1)和第二行(XXX-SC2)的配件決定其開鏡倍率與鏡頭移動速度。第一行的配件是遠程攻擊向,開鏡放大倍率較高但鏡頭移動較慢,擊中弱點後會直接誘發OverKill;第二行配件是近距離狙擊向,開鏡倍率低但移動速度快。
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| XM109 |
裝彈/彈藥量:1/8
傷害: |
備註:本來是打坦克用的對車狙,殺起Twisted來也各種給力。注意這把槍使用對Twisted攻擊強化彈時,攻擊距離過遠的對象時子彈會有少許亂飄,不過它巨大的威力還是可以掩蓋這個弱點的。開啟無限彈藥老金後,XM109會成為凌駕於榴彈發射器之上的最強遠距離殺傷武器,是突破高難度的最佳選擇之一。
榴彈發射器:
這類武器以拋物線發射榴彈,在著彈點造成高威力範圍性殺傷。榴彈發射器的通病是帶不了幾發子彈,與其用作殺傷,不如著眼於它快速誘發OverKill與易將敵人打出硬直的特點,否則攻擊力更高的狙擊武器才是更好選擇。
| RG140 |
裝彈/彈藥量:
傷害: |
備註:榴彈發射器沒有分支,要用的話必然選這一把。個人感覺開彈藥無限後這槍比較威猛,其他情況到底用途有限。另外在遮蔽物後射擊可以完全取消榴彈發射器的硬直以達到連射目的,在五章溪谷Roller戰中能收到奇效。
特殊武器:
通過特殊途徑獲得的特殊武器,武器種類各不相同。獲得方法見後述。另外特殊武器均無法改造。
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| Blaze Edge |
獲得方式:獲得雷霆的服裝時自動出現。
裝彈/彈藥量:12/48
傷害:100 |
備註:雷霆那槍的複製品。其實正版弄個聯動一周目的時候用用還蠻強力的(如果買的起的話),越到高難度就越醬油,基本上是把Cosplay武器。



















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