第2次超級機器人大戰Z破界篇攻略 特殊技能一覽

 

名稱效果
SP回復每回合SP10 回复
強運擊落敵人時獲得資金為原來的1.2 
在精神命令幸運使用時無效
指揮官周圍己方的最終命中率迴避率上升
效果由技能等級和與技能所有者的距離來決定
戦術指揮可使用個別指令「戦術指揮」
對應「攻撃」「防禦」「特攻」的效果,一回合的範圍內的己方人員能力變化
但是,使用者本人即使在範圍內能力也不會變化
超能力命中率迴避率上升,技能等級越高效果越明顯
超A級超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复
ゲーマー氣力130 以上,技量+10
ゲームチャンプ氣力130 以上,技量+30
オーバーセンス命中率迴避率フォトンマット(Foton mat)的效果特定武器攻擊力上升
技能等級越高效果越好
ネゴシエイター戰鬥對手氣力-3 、修理費清算的時候,技能持有者在地圖上的話,修理費為0
ニュータイプ命中率迴避率上升,延長特定武器的射程。技能等級越高效果越好
SEED氣力130 以上發動,給予的傷害為原本的1.1倍,最終命中率迴避率・會心+20 
精密攻撃會心發生時,傷害為原來的1.5 
野性化氣力130 以上發動,給予傷害為原本的1.1 
螺旋力命中率上升,受到對手的攻擊所受的最終傷害減少
社長地圖通關(MAP CLEAR )的時候,出擊中的飛行員全體PP+5
サラリーマン升級的時候擊落10 敵機的時候・地圖通關的時候正在出擊狀態,PP+3
異能生存體HP 不到10 %的時候,命中迴避+30 、格鬥・射防禦技量+20

 

 

 

僅為敵人擁有的技能

 

2回行動回合的行動回數為
天才命中率迴避率會心率+20 
氣力130 以上,最終命中率迴避率會心率+30 

 

 

 

後天技能(可用PP養成的技能)

 

名稱效果必要PP
ブロッキング持盾則發動「シールド防禦」(盾防禦),持劍則發動「切り払い」(Cutting Away,敵人的實戰攻擊等實彈攻擊在一定劑機率下可以使用斧、劍等近接武器擋開,使其攻擊無效化~)60
發動機率由與對手的技量差來決定
底力HP 減少,相應的命中率迴避率裝甲會心率上升 20+10*Lv
技能等級越高效果越好
援護攻撃對鄰近的單位進行援護攻擊 100+20*Lv
一回合中可能發動與等級相同的回數
再攻撃技量比對手高20 以上的情況下,在對手反擊後可以對自己進行援護攻擊200
援護防禦對鄰近的單位進行援護防禦 100+20*Lv
一回合中可能發動與等級相同的回數
SPアップ技能有多少級,最大SP 就能上升級別*5 60+10*Lv
カウンター選擇反擊時,在攻擊方的單位前發動攻擊 20+10*Lv
發動機率由技能等級和技量查決定
闘爭心出擊時氣力+10100
戦意高揚從出擊第二回合開始,每個回合氣力+3100
気力+(迴避)如果迴避敵人的攻擊,除了本來氣力的增減外,氣力+180
気力+(命中)如果被敵人的攻擊命中,除了本來的氣力增減外,氣力+180
気力+(ダメージ)如果被敵人傷害,除了本來的氣力增減外,氣力+280
気力+(撃破)如果己方有人把敵機擊落的話,除了本來的氣力增減外,氣力+180
Eセーブ武器消費的EN 為平常的80%180
Bセーブ武器的彈數為平常的1.5 小數點以下不記)180
連攜攻撃使援護攻擊的攻擊變為會心一擊 200
再攻擊除外
見切り氣力130 以上,最終命中率迴避率會心率+10  150
気力限界突破氣力上升的上限為170150
サイズ差補正無視無視因大小差補正給予的傷害減少200
ガード氣力130 以上,受到對手的攻擊後,最終傷害為原來的80%150
精神耐性使對手武器的特殊效果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP 低下」無效化100
サブパイロット(副駕駛)的情況下,這個技能無效
修理スキル由修理回复的回復量為原來的1.5  100
補給スキル如果是持有補給裝置的機體的話,移動後可以進行補給 180
パーツ供給能對鄰近單位使用消費系強化零件120
連続行動氣力120 以上,擊破敵人的話,可以再行動300
每個單位一階段只能一回,之後即使更換駕駛員,這個也不能再用
ダッシュ單位的移動力+1 ,氣力130 以上的話,移動力+2220
ヒット&アウェイ不移動直接攻擊的情況下,在攻擊後移動200

作者:巴士速攻-saitei(SS) 來源:forum.tgbus.com 原文鏈接:http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/19.html

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