邊緣禁地 2 Axton-“突擊隊員"(Commando)天賦樹中文翻譯


來源:遊俠論壇作者:貳神
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艾克斯頓 (Axton)是隊伍裡的“ 突擊隊員 ”(Commando),跟前一代裡的“士兵”(Soldier)類似,他的動作技能是可以施放“軍刀砲塔”(Sabre Turret),而且在遊戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式獲得升級。 比方說能轉變為“長弓砲塔”(Longbow Turret),可在更遠的距離之外進行部署;或是提升精確度、附加隊伍的輔助效果,當然還有增加火力來對敵人造成更多傷害。 砲塔的外觀因為變大,看起來也更酷了!基本上突擊隊員能使用所有的武器,並且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹方面則大部分可以提高你的攻擊傷害及生命值,並且減少裝填彈藥的時間。
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Axton (Commando),阿克斯頓(突擊隊員)
主動技能——Sabre Turret(軍刀砲塔):部署一台自動開火的“軍刀”炮
分支1Guerilla(游擊)
第一檔Sentry(哨兵):提升砲塔每次開火射出的彈藥數量與持續時間。Ready(備戰):提升裝填速度。
等級1彈藥+1,持續時間+2秒。裝填速度+8%.
等級2彈藥+2,持續時間+4秒。裝填速度+16%.
等級3彈藥+3,持續時間+6秒。裝填速度+24%.
等級4彈藥+4,持續時間+8秒。裝填速度+32%.
等級5彈藥+5,持續時間+10秒。裝填速度+40%.
第二檔Laser Sight(激光瞄準鏡):提升軍刀砲塔的精確度。Willing(意志力):提升護盾充能速度,降低護盾充能延時。
等級1精確度+10%.充能速度+15%,充能延時-12%.
等級2精確度+20%.充能速度+30%,充能延時-24%.
等級3精確度+30%.充能速度+45%,充能延時-36%.
等級4精確度+40%.充能速度+60%,充能延時-48%.
等級5精確度+50%.充能速度+75%,充能延時-60%.
第三檔Onslaught(突擊):擊殺技能。 擊殺敵人後短時間內提升槍械傷害與移動速度。Scorched Earth(焦土):為軍刀砲塔安裝多管火箭發射器。Able(智慧):傷害敵人可使你在短時間內回復生命值,持續3秒。 效果無法疊加。
等級1槍械傷害+6%,移動速度+12%.齊射22枚火箭。每秒治療量為最大生命值的0.4%.
等級2槍械傷害+12%,移動速度+24%.每秒治療量為最大生命值的0.8%.
等級3槍械傷害+18%,移動速度+36%.每秒治療量為最大生命值的1.2%.
等級4槍械傷害+24%,移動速度+48%.每秒治療量為最大生命值的1.6%.
等級5槍械傷害+30%,移動速度+60%.每秒治療量為最大生命值的2%.
第四檔Grenadier(擲彈兵):提升可攜帶手雷上限。
等級1手雷上限+1.
等級2手雷上限+2.
等級3手雷上限+3.
等級4手雷上限+4.
等級5手雷上限+5.
第五檔Crisis Management(臨危不亂):護盾耗盡時提升槍械與近戰傷害。
等級1槍械傷害+7%,近戰傷害+6%.
等級2槍械傷害+14%,近戰傷害+12%.
等級3槍械傷害+21%,近戰傷害+18%.
等級4槍械傷害+28%,近戰傷害+24%.
等級5槍械傷害+35%,近戰傷害+30%.
第六檔Double Up(雙砲台):為軍刀砲塔裝配一支額外砲管,主砲與副砲均改用破碎彈藥。 被該彈藥影響的敵人在遭受非破碎彈藥攻擊時將受到額外傷害。
等級1增加一支砲管。
分支2Gunpowder(火藥)
第一檔Impact(衝力):提升槍械與近戰傷害。Expertise(專業):提升武器切換與瞄準的速率,以及瞄準時的移速。
等級1槍械傷害+4%,近戰傷害+3%.切換與瞄準速率+14%,移速+7%.
等級2槍械傷害+8%,近戰傷害+6%.切換與瞄準速率+28%,移速+14%.
等級3槍械傷害+12%,近戰傷害+9%.切換與瞄準速率+42%,移速+21%.
等級4槍械傷害+16%,近戰傷害+12%.切換與瞄準速率+56%,移速+28%.
等級5槍械傷害+20%,近戰傷害+15%.切換與瞄準速率+70%,移速+35%.
第二檔Overload(過載):提升突擊步槍彈夾容量。Metal Storm(金屬風暴):擊殺技能。 擊殺敵人後短時間內提升射速並降低後坐力。
等級1彈夾容量+10%.射速+12%,後坐力-15%.
等級2彈夾容量+20%.射速+24%,後坐力-30%.
等級3彈夾容量+30%.射速+36%,後坐力-45%.
等級4彈夾容量+40%.射速+48%,後坐力-60%.
等級5彈夾容量+50%.射速+60%,後坐力-75%.
第三檔Steady(穩定):降低所有武器後坐力,提升手雷與火箭發射器傷害。Longbow Turret(長弓砲塔):使用長弓科技部屬軍刀砲塔,部屬距離大幅增加,並且提升砲塔生命值。Battlefront(前線):砲塔被部署後自身的槍械、近戰與手雷傷害值得到提升。
等級1後坐力-8%,手雷傷害+5%,火箭發射器傷害+4%.砲塔部署距離+10000%,生命值+110%.傷害+6%.
等級2後坐力-16%,手雷傷害+10%,火箭發射器傷害+8%.傷害+12%.
等級3後坐力-24%,手雷傷害+15%,火箭發射器傷害+12%.傷害+18%.
等級4後坐力-32%,手雷傷害+20%,火箭發射器傷害+16%.傷害+24%.
等級5後坐力-40%,手雷傷害+25%,火箭發射器傷害+20%.傷害+30%.
第四檔Duty Calls(軍人義務):提升非元素槍械的傷害與射速。Do or Die(決一死戰):在生死攸關狀態下允許你投擲手雷。 提升手雷與火箭發射器傷害。
等級1傷害+5%,射速+3%.手雷與火箭發射器傷害+10%.
等級2傷害+10%,射速+6%.手雷與火箭發射器傷害+20%.
等級3傷害+15%,射速+9%.手雷與火箭發射器傷害+30%.
等級4傷害+20%,射速+12%.手雷與火箭發射器傷害+40%.
等級5傷害+25%,射速+15%.手雷與火箭發射器傷害+50%.
第五檔Ranger(遊騎兵):使你在所有事情上都高人一等。 提升槍械傷害、精確度、致命一擊傷害、射速、彈夾容量、裝填速度、最大生命值。
等級1所有屬性+1%.
等級2所有屬性+2%.
等級3所有屬性+3%.
等級4所有屬性+4%.
等級5所有屬性+5%.
第六檔Nuke(核彈):部署軍刀砲塔會引爆一枚核彈。
等級1“誰說核彈是老古董?”
分支3Survival(生存)
第一檔Healthy(健康):提升最大生命值。Preparation(準備充分):提升護盾容量。 護盾滿時回復生命值。
等級1最大生命值+6%.護盾容量+3%,生命回复+0.4%.
等級2最大生命值+12%.護盾容量+6%,生命回复+0.8%.
等級3最大生命值+18%.護盾容量+9%,生命回复+1.2%.
等級4最大生命值+24%.護盾容量+12%,生命回复+1.6%.
等級5最大生命值+30%.護盾容量+15%,生命回复+2%.
第二檔Last Ditch Effort(垂死掙扎):在生死攸關狀態下提升槍械傷害與移動速度。Pressure(高強度作戰):基於當前生命值提升裝填速度並降低護盾回充延時。 當前生命值與加值成反比。
等級1傷害+8%,移速+14%.最多+14%裝填速度,-12%護盾回充延時。
等級2傷害+16%,移速+28%.最多+28%裝填速度,-24%護盾回充延時。
等級3傷害+24%,移速+42%.最多+42%裝填速度,-36%護盾回充延時。
等級4傷害+32%,移速+56%.最多+56%裝填速度,-48%護盾回充延時。
等級5傷害+40%,移速+70%.最多+70%裝填速度,-60%護盾回充延時。
第三檔Forbearance(忍耐):降低狀態效果的持續時間(燃燒、腐蝕、觸電、破碎),提升最大生命值。Phalanx Shield(方陣護盾):軍刀砲塔放射出一道單向護盾,格擋敵方遠程攻擊,己方遠程攻擊可穿過。 但敵方近戰攻擊與移動不受影響。Quick Charge(快速充能):擊殺技能。 擊殺敵人後短時間內直接回充護盾。
等級1狀態持續時間-8%,最大生命值+1%.放射一道護盾。每秒回充量為護盾最大值的1%.
等級2狀態持續時間-16%,最大生命值+2%.每秒回充量為護盾最大值的2%.
等級3狀態持續時間-24%,最大生命值+3%.每秒回充量為護盾最大值的3%.
等級4狀態持續時間-32%,最大生命值+4%.每秒回充量為護盾最大值的4%.
等級5狀態持續時間-40%,最大生命值+5%.每秒回充量為護盾最大值的5%.
第四檔Resourceful(資源豐富):提升軍刀砲塔的回充速率。Mag-Lock(磁力鎖):軍刀砲塔可被部署於牆壁與天花板上。
等級1回充速率+5%.粘性+100%.
等級2回充速率+10%.
等級3回充速率+15%.
等級4回充速率+20%.
等級5回充速率+25%.
第五檔Grit(剛毅):受到可能致死的傷害時有一定機率無視傷害並回復一半生命值。
等級1無視機率4%.
等級2無視機率8%.
等級3無視機率12%.
等級4無視機率16%.
等級5無視機率20%.
第六檔Gemini(雙子星):允許你部署兩門軍刀砲塔。
等級1“一個都不能少。”

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