擁有基本武器(小流氓專用):
R1.R2.L.R2.左.下.右.上.左.下.右.上
{手指虎.棒球棍.雞維酒燃燒彈.小手槍.舊式散彈槍.MP5.AK47.火焰放射器.舊式
狙擊槍}
擁有強力武器(猛殺手專用):
R1.R2.L1.R2.左.下.右.上.左.下.下.左
{日本刀.手榴彈.左輪手槍.新式散彈槍.烏茲槍.M16.火箭筒.新式狙擊槍)
擁有瘋狂武器(殺人狂專用):
R1.R2.L1.R2.左.下.右.上.左.下.下.下
{傑森電鋸.手榴彈.左輪手槍.連發散彈槍.MP2.M16.滾筒式機槍.新式狙擊槍}
恢復體力:R1.R2.L1.圈.左.下.右.上.左.下.右.上
得防彈衣:R1.R2.L1.叉.左.下.右.上.左.下.右.上
加警輝:R1.R1.圈.R2.左.右.左.右.左.右
減警輝:R1.R1.圈.R2.上.下.上.下.上.下
變裝:右.右.左.上.L1.L2.左.上.下.右
自殺:右.L2.下.R1.左.左.R1.L1.L2.L1
叫出坦克車:圈.圈.L1.圈.圈.圈.L1.L2.R1.三角.圈.三角
叫出高爾夫球車:圈.L1.上.R1.L2.叉.R1.L1.圈.叉
叫出靈柩車:下.R2.下.R1.L2.左.R1.L1.左.右
叫出垃圾車:圈.R1.圈.R1.左.左.R1.L1.圈.右
叫出凱迪拉特改裝車:下.R1.圈.L2.L2.叉.R1.L1.左.左
叫出凱迪拉特改裝車(有網狀窗簾):上.右.右.L1.右.上.方塊.L2
叫出披撒標誌跑車(超快超好開):R1.圈.R2.右.L1.L2.叉.叉.方塊.R1
叫出披撒標誌跑車二代:R2.L1.圈.右.L1.R1.右.上.圈.R2
叫出加長型跑車:R2.上.L2.左.左.R1.L1.圈.右
叫出條紋式跑車:右.L2.下.L2.L2.叉.R1.L1.圈.左
全部車爆炸:R2.L2.R1.L1.L2.R2.方塊.三角.圈.三角.L2.L1
變好天氣:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.下
變壞天氣:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.三角
變非常壞天氣:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.方塊
變暴風雨天氣:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.圈
變有霧的天氣:R2.叉.L1.L1.L2.L2.L2.叉
遊戲中的時間變快:圈.圈.L1.方塊.L1.方塊.方塊.方塊.L1.三角.圈.三角
讓汽車可以在水上行駛
→, R2, ○, R1, L2, □, R1, R2
拿武器的路人! ! (愛亂打人的要小心! ! )
R2, R1, X, 三角, X, 三角, 上, 下
增加車子速度! ! (真的很快, 轉兩三個彎, 車子就撞得爛爛的了! ! )
R1, R2, L1, L1, 左, 下, 右, 上, 左, 下, 右, 上
不死身警察! ! ! ! ! (犯了法的還是自首吧! ! )
圓, L1, 下, L2, 左, X, R1, L1, 右, X
讓女人跟著你:
O, X, L1, L1, R2, X, X, O, 三角. 你騎摩托車女人會座你後面喔
輪子變大
R1.X.△.→.R2.□.↑.↓.□
增強車輛轉彎性能
△, R1, R1, ←, R1, L1, R2, L1
[PS2金手指]鋼彈無雙2
AR2格式
M
EC878530 1456E79B
SP
1CB3C1CC 0456E7A8
ブースター
1CB3BE00 1456E7A5
経験値取得で最大
1CBDA54C 1456E7A5
ミッション終了後経験値n倍
1CBD0638 1454xxxx
xxxx
D765 2倍
D725 4倍
D6A5 8倍
D665 16倍
HP最大維持(1P)
1C9A7628 2E34E7A6
1C9A7630 0496E7B6
1C9A7638 9254E685
1C9A763C B254E681
1C9A7678 0C4D691F
1C9A767C 2454E7A6
1CB19D48 0C53B265
HP最大維持(2P)
1C9A7628 2E34E7A7
1C9A7630 0496E7B6
1C9A7638 9254E685
1C9A763C B254E681
1C9A7678 0C4D691F
1C9A767C 2454E7A6
1CB19D48 0C53B265
パイロットスキル全開
1CFCB0F0 61DFB00C
3CFCB0F4 1456E70C
------------------------------------
XP格式
M
F0100208 0000000E
SP不減(隊友也有,合體技無限放)
20243EA4 10000003
無限衝刺
20243DD8 00000000
經驗値最大(LV50)
202A2224 00000000
HP最大維持(1P)
200FF500 2A220001
200FF508 10400011
200FF510 8E020160
200FF514 AE020164
200FF550 0809868A
200FF554 30020001
20261A20 0803FD40
特技全習得
206D2FC8 FFFFFFFF
006D2FCC 000000FF
研究所技能效果
數字為研究所等級.
1 Iフィールド機能 射撃によるダメージを軽減する
受到射擊的傷害減少
ブーストドライブ ブーストダッシュによるダメージが上昇する
衝刺攻擊力上升
ショックアブソーバー ダメージを受けた際のSP増加量が上昇する
受到損害補的SP增加
パワーラジエーター スラスターゲージ回復速度が上昇する
衝刺技量表回覆速度加快
スピードスター 移動速度が上昇する
移動速度上升
3 クロスドライブ チャージ攻撃2を強化する
集氣攻擊2攻擊力強化
デルタドライブ チャージ攻撃3を強化する
集氣攻擊3攻擊力強化
スクエアドライブ チャージ攻撃4を強化する
集氣攻擊4攻擊力強化
零距離射撃 敵との距離が近いほど射撃ダメージが上昇する
距離敵人越近射擊傷害愈高
アドバンスガード ガードの硬直時間を短くする
防禦硬直時間縮短
4 バイオコンピューター 敵にダメージを与えた際のSP増加量が上昇
打敵人所回的SP增加量上升
カウンター タイミングよくガードすることで攻撃を弾き返ることができる
抓準時機防禦可反彈敵人
スマッシュヒット でガードを崩すチャージ攻撃が発生する
集氣攻擊有機率發生崩防
オーラバースト 通常時 ..
鋼彈無雙2密技載網路
M
EC878530 1456E79B
SP
1CB3C1CC 0456E7A8
ブースター
1CB3BE00 1456E7A5
経験値取得で最大
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ミッション終了後経験値n倍
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xxxx
D765 2倍
D725 4倍
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HP最大維持(1P)
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1C9A7678 0C4D691F
1C9A767C 2454E7A6
1CB19D48 0C53B265
HP最大維持(2P)
1C9A7628 2E34E7A7
1C9A7630 0496E7B6
1C9A7638 9254E685
1C9A763C B254E681
1C9A7678 0C4D691F
1C9A767C 2454E7A6
1CB19D48 0C53B265
パイロットスキル全開
1CFCB0F0 61DFB00C
3CFCB0F4 1456E70C
------------------------------------
XP格式
M
F0100208 0000000E
SP不減(隊友也有,合體技無限放)
20243EA4 10000003
無限衝刺
20243DD8 00000000
經驗値最大(LV50)
202A2224 00000000
HP最大維持(1P)
200FF500 2A220001
200FF508 10400011
200FF510 8E020160
200FF514 AE020164
200FF550 0809868A
200FF554 30020001
20261A20 0803FD40
特技全習得
206D2FC8 FFFFFFFF
006D2FCC 000000FF
研究所技能效果
數字為研究所等級.
1 Iフィールド機能 射撃によるダメージを軽減する
受到射擊的傷害減少
ブーストドライブ ブーストダッシュによるダメージが上昇する
衝刺攻擊力上升
ショックアブソーバー ダメージを受けた際のSP増加量が上昇する
受到損害補的SP增加
パワーラジエーター スラスターゲージ回復速度が上昇する
衝刺技量表回覆速度加快
スピードスター 移動速度が上昇する
移動速度上升
3 クロスドライブ チャージ攻撃2を強化する
集氣攻擊2攻擊力強化
デルタドライブ チャージ攻撃3を強化する
集氣攻擊3攻擊力強化
スクエアドライブ チャージ攻撃4を強化する
集氣攻擊4攻擊力強化
零距離射撃 敵との距離が近いほど射撃ダメージが上昇する
距離敵人越近射擊傷害愈高
アドバンスガード ガードの硬直時間を短くする
防禦硬直時間縮短
4 バイオコンピューター 敵にダメージを与えた際のSP増加量が上昇
打敵人所回的SP增加量上升
カウンター タイミングよくガードすることで攻撃を弾き返ることができる
抓準時機防禦可反彈敵人
スマッシュヒット でガードを崩すチャージ攻撃が発生する
集氣攻擊有機率發生崩防
オーラバースト 通常時 ..
鋼彈無雙2密技載網路
[pc密技]三國志11
戰法篇:
戰法是跟兵種和武將的適性有關係的,
不同兵種可以發出不同戰法,
部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,
適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,
也就是說如果你的部隊適性是C
(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,
你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)
首先兵種並無任何設施要求!
只要有兵就能出劍兵(基本攻防力為跟有裝備兵完全不能比),
有對應的兵裝就能出各相應兵種..
1劍兵(普通兵種,無相生相剋關係)
劍兵是需要都市開發兵舍才可以擁有的。
劍兵是沒有戰法的,就是普通士兵,
不需要“兵裝生產”就可以上陣,
不過由於無法使用戰法會讓戰爭變得困難,
能用其他兵種就儘量不用這個。
2槍兵(克騎兵,被戟兵克)
槍兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
槍兵系總共有三種戰法:
一:突出 基本槍兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊 施完戰法後雙方部隊都原地不動,
敵方部隊有一定機率混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。
且敵方部隊退後兩格。
消耗氣力:25
3戟兵(克槍兵,被騎兵克)
戟兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
戟兵系總共有三種戰法:
一:熊手 基本戟兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍和己方部隊都會後退一格。
消耗氣力:15
二:橫薙 施完戰法後各方部隊原地不動。
施法物件是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。
消耗戰法P:20
應該解釋為"半旋風" 以目標的左右相鄰部隊一次三隊皆可攻擊,
但仍須以自隊相鄰, 因是六角戰棋格, 用半個旋風應該比較清楚.
三:旋風 對於自己周圍的部隊都有攻擊效果,
適合被包圍的時候用。
消耗氣力:30
4弩兵/井闌(升級後為投石車,弩兵無相生相剋關係)
(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,
附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)
弩兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
井闌還需要工房,但不需要鍛冶。
弩兵系總共有三種戰法:
一:火矢(投石車為投石)
所有弩兵/井闌兵法施行後雙方部隊都不會移動。
火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,
敵軍所在方格會燃燒起火焰。
投石特技沒有火焰效果。
消耗氣力:10
二:貫矢 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。
消耗氣力:15
也許用目標與自隊間的部隊也一起攻擊較清楚?
就是目標前的盾隊也一併打就是了!
三:亂射 對於與攻擊對象部隊臨接在一起的部隊有同時攻擊的效果。
無燃燒效果。
消耗氣力:25
另:井蘭與投石車等兵器即便適性S依然只有一種戰法,
井蘭:火箭, 投石車:投石, 衝車:粉碎, 木獸:放射(噴火)
除投石車外, 其餘兵器在對非據點(即部隊)時威力極低(可能只有40-50%效果)
5騎兵(克戟兵,被槍兵克)
騎兵是需要都市開發兵舍和廝舍才可以生產的,
騎兵系總共有三種戰法:
一:突擊 基本騎兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍部隊和己方部隊都會往攻擊方向進一格。
消耗氣力:15
二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,
可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),
然後己方部隊移動到敵軍背後。
消耗氣力:20
三:突進 騎兵戰法中攻擊力最高的戰法,
雙方部隊都向攻擊方向移動兩格。
消耗氣力:25
6沖車/木獸(無相生相剋關係)
(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,
附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)
沖車升級後為木獸,沖車只有一個粉碎戰法,
針對城池;木獸也只有一個放射戰法,
不過放射的是火,有燃燒效果。
計略篇:
1火計 對敵方部隊、設施發動火攻,或者用於點火球。
消耗氣力:10
2消火 滅火用的計謀
消耗氣力:10
3偽報 讓敵軍部隊接受偽報撤回出兵之地
消耗氣力:15
4擾亂 讓敵軍部隊處於混亂狀態,無法攻擊並且胡亂跑。
消耗氣力:15
5鎮靜 讓己方處於混亂狀態的部隊回復正常狀態。
消耗氣力:10
6伏兵 騎兵或者兵器部隊在森林地形?對臨接部隊發動偷襲。
消耗氣力:10
所有兵種都可以
7同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。
消耗氣力:20
技巧篇:(技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,
下面的需時只是遊戲中顯示的一般值)
技巧分為8個系,每個系4個等級,
低級技巧開發完之後才能繼續開發高一等級的技巧。
一級技巧需要1000技巧P,1000金;
二級技巧需要2000技巧,2000金;
三級技巧需要3000技巧P,5000金;
四級技巧需要5000技巧P,10000金
槍兵系
1槍兵鍛煉 槍兵戰法威力加強
需時:30天
2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草
需時:40天
3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:60天
4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
戟兵系
1戟兵鍛煉 戟兵戰法威力加強
需時:30天
2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候準確率下降30%
需時:40天
30%敵弓擊無效!
3大盾 通常攻擊戟兵的時候準確率下降30%
需時:60天
30%敵近擊無效!
4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
弩兵系
1弩兵鍛煉 弩兵戰法威力加強
需時:30天
2應射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:40天
弩兵被被弓擊時會反射(這個差異很大)
3強弩 弩兵射程提高一倍
需時:60天
弩兵射程+1(差太多了)
4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
騎兵系
1騎兵鍛煉 騎兵戰法威力加強
需時:30天
2良馬產出 騎兵移動能力加強
需時:40天
3騎射 騎兵可以有射箭能力
需時:60天
補充:不是戰法是普通攻擊
4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
煉兵系
1熟練兵 士兵氣力上限增加20
需時:30天
2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低
需時:40天
3軍制改革 部隊士兵上限增加3000
需時:60天
4雲梯 部隊對據點的攻擊力增加
需時:90天
發明系
1車軸強化 兵器的移動能力加強
需時:40天
2石造建築 可以建造設施石壁、石兵八陣
需時:50天
3投石開發 可以製造兵器投石車、鬥艦
(一種有投石設施的船)&設施投石台
需時:70天
4霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊
需時:100天
防禦系
1工兵育成 每回合耐久度回復量增加
需時:40天
2施設強化(好彆扭,還是設施順口)
可以建造設施岩(打不出來)、連弩槽
需時:50天
3城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加
需時:70天
4防禦強化 據點的反擊能力加強
需時:100天
火攻系
1木獸開發 可以生產兵器木獸
需時:40天
2神火計 火計威力加強
需時:50天
火計施計距離+1...
3火藥煉成 可以做火焰種,火焰球
需時:70天
4爆藥煉成 可以做威力更大的業火種、業火球
需時:100天
戰略設施篇:(戰略設施建設時間並非固定,
跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是遊戲中顯示的一般值)
1陣、岩(字打不出來)、城塞(依次升級)
周圍己方部隊兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度
2弓櫓(升級後為連弩櫓)
對周圍的敵方部隊實施弓矢攻擊 600金/10天建成/700耐久度
3石壁
阻擋敵軍部隊前進 300金/立即建成/400耐久度
4太鼓台
加強周圍的己方軍隊的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度
5軍樂台
增加周圍己方軍隊的氣力 800金/10天建成/800耐久度
6石兵八陣
使臨接部隊混亂 1200金/20天建成/1000耐久度
7投石台(連弩櫓的強化版)
對周圍的地方部隊實施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度
8火種(升級後為業火種)
敵方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度
相鄰6格燃燒, 隨科技擴大範圍
9火球(升級後為業火球)
點燃之後周圍大面積著火 200金/立即建成/200耐久度
直線3格燃燒, 隨科技擴大距離
10火船
水上設施,地方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度
戰法是跟兵種和武將的適性有關係的,
不同兵種可以發出不同戰法,
部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,
適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,
也就是說如果你的部隊適性是C
(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,
你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)
首先兵種並無任何設施要求!
只要有兵就能出劍兵(基本攻防力為跟有裝備兵完全不能比),
有對應的兵裝就能出各相應兵種..
1劍兵(普通兵種,無相生相剋關係)
劍兵是需要都市開發兵舍才可以擁有的。
劍兵是沒有戰法的,就是普通士兵,
不需要“兵裝生產”就可以上陣,
不過由於無法使用戰法會讓戰爭變得困難,
能用其他兵種就儘量不用這個。
2槍兵(克騎兵,被戟兵克)
槍兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
槍兵系總共有三種戰法:
一:突出 基本槍兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊 施完戰法後雙方部隊都原地不動,
敵方部隊有一定機率混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。
且敵方部隊退後兩格。
消耗氣力:25
3戟兵(克槍兵,被騎兵克)
戟兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
戟兵系總共有三種戰法:
一:熊手 基本戟兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍和己方部隊都會後退一格。
消耗氣力:15
二:橫薙 施完戰法後各方部隊原地不動。
施法物件是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。
消耗戰法P:20
應該解釋為"半旋風" 以目標的左右相鄰部隊一次三隊皆可攻擊,
但仍須以自隊相鄰, 因是六角戰棋格, 用半個旋風應該比較清楚.
三:旋風 對於自己周圍的部隊都有攻擊效果,
適合被包圍的時候用。
消耗氣力:30
4弩兵/井闌(升級後為投石車,弩兵無相生相剋關係)
(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,
附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)
弩兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。
井闌還需要工房,但不需要鍛冶。
弩兵系總共有三種戰法:
一:火矢(投石車為投石)
所有弩兵/井闌兵法施行後雙方部隊都不會移動。
火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,
敵軍所在方格會燃燒起火焰。
投石特技沒有火焰效果。
消耗氣力:10
二:貫矢 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。
消耗氣力:15
也許用目標與自隊間的部隊也一起攻擊較清楚?
就是目標前的盾隊也一併打就是了!
三:亂射 對於與攻擊對象部隊臨接在一起的部隊有同時攻擊的效果。
無燃燒效果。
消耗氣力:25
另:井蘭與投石車等兵器即便適性S依然只有一種戰法,
井蘭:火箭, 投石車:投石, 衝車:粉碎, 木獸:放射(噴火)
除投石車外, 其餘兵器在對非據點(即部隊)時威力極低(可能只有40-50%效果)
5騎兵(克戟兵,被槍兵克)
騎兵是需要都市開發兵舍和廝舍才可以生產的,
騎兵系總共有三種戰法:
一:突擊 基本騎兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,
且敵軍部隊和己方部隊都會往攻擊方向進一格。
消耗氣力:15
二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,
可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),
然後己方部隊移動到敵軍背後。
消耗氣力:20
三:突進 騎兵戰法中攻擊力最高的戰法,
雙方部隊都向攻擊方向移動兩格。
消耗氣力:25
6沖車/木獸(無相生相剋關係)
(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,
附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)
沖車升級後為木獸,沖車只有一個粉碎戰法,
針對城池;木獸也只有一個放射戰法,
不過放射的是火,有燃燒效果。
計略篇:
1火計 對敵方部隊、設施發動火攻,或者用於點火球。
消耗氣力:10
2消火 滅火用的計謀
消耗氣力:10
3偽報 讓敵軍部隊接受偽報撤回出兵之地
消耗氣力:15
4擾亂 讓敵軍部隊處於混亂狀態,無法攻擊並且胡亂跑。
消耗氣力:15
5鎮靜 讓己方處於混亂狀態的部隊回復正常狀態。
消耗氣力:10
6伏兵 騎兵或者兵器部隊在森林地形?對臨接部隊發動偷襲。
消耗氣力:10
所有兵種都可以
7同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。
消耗氣力:20
技巧篇:(技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,
下面的需時只是遊戲中顯示的一般值)
技巧分為8個系,每個系4個等級,
低級技巧開發完之後才能繼續開發高一等級的技巧。
一級技巧需要1000技巧P,1000金;
二級技巧需要2000技巧,2000金;
三級技巧需要3000技巧P,5000金;
四級技巧需要5000技巧P,10000金
槍兵系
1槍兵鍛煉 槍兵戰法威力加強
需時:30天
2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草
需時:40天
3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:60天
4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
戟兵系
1戟兵鍛煉 戟兵戰法威力加強
需時:30天
2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候準確率下降30%
需時:40天
30%敵弓擊無效!
3大盾 通常攻擊戟兵的時候準確率下降30%
需時:60天
30%敵近擊無效!
4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
弩兵系
1弩兵鍛煉 弩兵戰法威力加強
需時:30天
2應射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:40天
弩兵被被弓擊時會反射(這個差異很大)
3強弩 弩兵射程提高一倍
需時:60天
弩兵射程+1(差太多了)
4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
騎兵系
1騎兵鍛煉 騎兵戰法威力加強
需時:30天
2良馬產出 騎兵移動能力加強
需時:40天
3騎射 騎兵可以有射箭能力
需時:60天
補充:不是戰法是普通攻擊
4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
煉兵系
1熟練兵 士兵氣力上限增加20
需時:30天
2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低
需時:40天
3軍制改革 部隊士兵上限增加3000
需時:60天
4雲梯 部隊對據點的攻擊力增加
需時:90天
發明系
1車軸強化 兵器的移動能力加強
需時:40天
2石造建築 可以建造設施石壁、石兵八陣
需時:50天
3投石開發 可以製造兵器投石車、鬥艦
(一種有投石設施的船)&設施投石台
需時:70天
4霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊
需時:100天
防禦系
1工兵育成 每回合耐久度回復量增加
需時:40天
2施設強化(好彆扭,還是設施順口)
可以建造設施岩(打不出來)、連弩槽
需時:50天
3城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加
需時:70天
4防禦強化 據點的反擊能力加強
需時:100天
火攻系
1木獸開發 可以生產兵器木獸
需時:40天
2神火計 火計威力加強
需時:50天
火計施計距離+1...
3火藥煉成 可以做火焰種,火焰球
需時:70天
4爆藥煉成 可以做威力更大的業火種、業火球
需時:100天
戰略設施篇:(戰略設施建設時間並非固定,
跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是遊戲中顯示的一般值)
1陣、岩(字打不出來)、城塞(依次升級)
周圍己方部隊兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度
2弓櫓(升級後為連弩櫓)
對周圍的敵方部隊實施弓矢攻擊 600金/10天建成/700耐久度
3石壁
阻擋敵軍部隊前進 300金/立即建成/400耐久度
4太鼓台
加強周圍的己方軍隊的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度
5軍樂台
增加周圍己方軍隊的氣力 800金/10天建成/800耐久度
6石兵八陣
使臨接部隊混亂 1200金/20天建成/1000耐久度
7投石台(連弩櫓的強化版)
對周圍的地方部隊實施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度
8火種(升級後為業火種)
敵方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度
相鄰6格燃燒, 隨科技擴大範圍
9火球(升級後為業火球)
點燃之後周圍大面積著火 200金/立即建成/200耐久度
直線3格燃燒, 隨科技擴大距離
10火船
水上設施,地方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度